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从nba2k15到2k20的帕森斯:天壤之别的变化

作为一款真实还原NBA赛事的游戏,《NBA 2K》系列自问世以来一直备受球迷们的喜爱,而虚拟球员的可塑性也是其保持魅力的关键。其中前达拉斯小牛队的球员陈佳兆(Chandler Parsons)也是这个系列游戏的人气角色之一,通过2k15到2k20这几个年度版本的变化,我们可以看到他经历了何等的天壤之别。

外形造型差异

在2k15时的帕森斯外形与现实的差距并不算大,虽然没有真实人物那么神似,但整体造型、服装等都能作到七成至八成的还原程度,未来的几年版本也较少有变化。而到了2k20版本,我们可以看到扫描建模技术的进步带来的惊鸿一瞥。现在的帕森斯不仅五官轮廓更加精细,在头发、肌肉纹理等方面也更加逼真,模仿真人的效果非常优秀。

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技能属性加强

在2k15版本中,帕森斯的战术属性集中在中远距离投篮和突破等方面,硬实力逊于同阵容中其他主力。在现在的版本中,帕森斯的技能可谓得到了补充和提升。他不仅有着良好的三分投篮属性,而且在防守和篮板方面也有着出色的表现。而在移动端的体感游戏中,他的技能点数也得到了进一步加强,很多基本属性都达到了接近满分的水准。

职业生涯质量评价升高

在赛季模拟中,帕森斯的发展也还算顺利,2k20版本中,他的综合实力得到了进一步提高,职业生涯的质量评价也从83提高到了86。当然,这个分值还不能与真实NBA联赛里的实际表现相比较,但在虚拟游戏中已经算是比较优秀的专业球员之一了。

总的来看,2k15到2k20版本中的帕森斯确实是经历了天壤之别的变化。从外形到技能,从评分到数据,都出现了较大的跨越。这也是NBA 2K系列一直秉持的“真实还原”的核心理念和“进步不息”的格言,值得我们一直关注下去。

标签: nba2

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